Geplaatst door: Johan op: april 21, 2008

Een drietal vakspecifieke competenties heb ik uitgekozen om mijzelf in het verdere van deze minor in te ontwikkelen en mee bezig te houden. Deze drie competenties zullen naar aller waarschijnlijkheid in het essay worden ‘aangestipt’. Simplicity heeft namelijk alles te maken met de interpretatie van de gebruiker waar je als Usability Researcher grip op wilt krijgen; als Visual Interface Designer tegen het punt aanloopt van complexe informatie versus de mate van Simplicity, waardoor de gebruiker door de bomen het bos blijft zien, of andersom; en als Interaction Designer speelt met de intuitie van de gebruiker, de functionaliteit en de vraag hoe (en of het noodzakelijk is) het in die zin Simplistisch te houden door te voldoen aan verwachtingspatronen.
Competentie: Interaction Designer
Niveau 3+
Subcompetentie: Informatie en funcionaliteit ordenen en structureren op een manier die aansluit bij het perspectief van gebruikers.
Gedragsindicator: De Interaction Designer houdt in zijn ontwerp rekening met een gebruikersgroep die leert en ontwerpt oplossingen voor een gebruikersgroep met een veranderende behoefte of doelstellingen.
Competentie: Visual Interface Designer
Niveau 3+
Subcompetentie: Betekenis: Het vertalen van de positionering van een interactief product naar een visueel conept.
Gedragsindicator: De Visual Interface Designer kan abstracte en complexe informatie op een innovatieve manier vertalen naar een betekenisvolle visualisatie.
Competentie: Usability Researcher
Niveau 3+
Subcompetentie: Het bedenken van een goede onderzoeksvraag en bijbehorende methodiek om gebruikers op het juiste moment bij het ontwerpproces te betrekken.
Gedragsindicator: De Usability Researcher kan door toepassing van diverse onderzoeksmethodieken de bruikbaarheid van ontwerpvoorstellen voor de structuur en navtigatie van een complex interactief product optimaliseren.